信息技术与软件工程杂志

信息技术与软件工程杂志
开放获取

国际标准期刊号: 2165- 7866

抽象的

Android游戏“手机决斗”的设计与实现

阿拉·哈桑

本文介绍了一款独特的两人 Android 游戏“Duelling Phone”的设计和实现。据作者所知,所报告的游戏以前从未被实施过。

已应用模型-视图控制器 (MVC) 设计模式,因为它代表图形用户界面的模式。使用这种特殊的设计模式是为了将数据与视觉表示分开,因为它由三个独立的部分组成。“模型”代表程序中的实际数据,而“视图”仅说明用户界面。最后,“控制器”控制视图和模型之间的通信过程。

为了实现该应用程序而遵循的过程是“快速应用程序开发”(RAD),它代表加速任何应用程序的开发周期的过程。它允许更快地开发应用程序,有助于保留宝贵的资源。

两种模式已成功实现:“单人游戏”模式允许玩家与 Android 设备对战,而“双玩家”模式则允许两名玩家相互对战,并在他们之间传递一台 Android 设备。结果是在模拟器上进行测试并使用实际的 Android 设备得出的。

免责声明: 此摘要通过人工智能工具翻译,尚未经过审核或验证.
Top