国际标准期刊号: 2375-4435
Ebrahim AF、Behrouz MB 和 Morteza VN
今天,网络空间为新一代计算机游戏(称为虚拟游戏)提供了基础,由于其特殊性,它们已经超越了游戏的范畴,除了乐趣和娱乐之外,还为人们扮演其他角色。通过网络和在线形式,它们通常被称为虚拟游戏。这种虚拟环境使它们成为流行的全球游戏。虚拟游戏的普遍性和严重性为不同领域的政策和决策者提供了机会和威胁,例如社会、经济、文化和法律领域。虽然电脑游戏作为娱乐产业的一部分,主要与经济和文化领域互动,但游戏的具体特征,包括在游戏过程中买卖虚拟物品的可能性,提出了新的司法和法律挑战 虚拟游戏最重要的司法和法律方面包括,首先是其合法性,其次是游戏期间在线物品交易(即游戏内交易)的法律地位。本文试图对上述挑战进行司法法律分析。