国际标准期刊号: 2167-0269
泽拉·亚迪、埃姆雷·奥赞·阿克索兹
随着互联网的发展,许多互联网用户有机会接触到不一样的世界。由于用户可以在其环境之外访问虚拟旅游。通过虚拟现实娱乐可以安排许多活动,例如设计和模拟。研究目的是随着技术的发展人们的生活尤其是航空活动运动之一在虚拟现实娱乐领域中的应用以及用于评估悬挂式滑翔活动在旅游方面的使用。本研究探讨了虚拟悬挂式滑翔飞行作为旅游业替代旅游应用的使用。分析了该应用与旅游融合的一些基本问题和问题,并对VR在旅游中的未来应用提出了一些建议。本研究通过Google学术、Scopus和网络资源检索该领域的文献综述,并通过评估收集到的信息进行SWOT分析。研究中使用SWOT分析的目的是通过评估虚拟滑翔相关的研究和应用来评估这些应用在旅游方面的优势和劣势。另一个目标是确定如何通过机会发展优势以及如何消除可能影响劣势的威胁。因此,即使这项技术被视为威胁,