国际标准期刊号: 2469-9837
塔里克·哈米德·阿提亚*
根据欧洲航天局 (ESA) 的数据,1.55 亿美国人玩电子游戏,其中 42% 经常玩电子游戏。仅2015年,美国游戏消费者在游戏内容、硬件和配件上的支出就超过224.1亿美元。全球互联网游戏的使用量和游戏资金一直在快速增长。