物理医学与康复国际期刊

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国际标准期刊号: 2329-9096

抽象的

虚拟现实环境中的光动刺激对健康受试者步态运动过程中负重变化的影响

驹形纯也、杉浦敦、高村浩、北间俊博

目的:本研究旨在确定虚拟现实(VR)环境中通过头戴式显示器(HMD)进行的光动刺激(OKS)是否可以显着改变步态运动期间的负重(压力中心(CoP)位置的移动)在健康受试者中。中风后偏瘫患者表现出姿势不稳,负重向非麻痹侧移动。这对日常生活活动产生不利影响,并增加步态运动期间跌倒的风险。增加偏瘫方向的 CoP 并纠正不对称被认为对于解决该问题很重要。

方法:本研究调查了 VR 环境中 OKS 对姿势平衡的影响,并评估刺激是否可以在步态运动以及静态站立期间引起 CoP 的稳定变化。测量静态站立时的 CoP 和步态时的足部压力以评估负重平衡。对于 OKS,呈现了随机点的图案,并通过 HMD 在水平 (HOKS) 和扭转 (TOKS) 方向上连续移动。

结果:根据平衡测试中CoP摇摆参数对不同OKS速度响应的总体结果,采用40°/s的OKS速度进行步态测试。HOKS和TOKS均引起行走轨迹的横向偏差、站立周期和刺激侧足底压力的显着增加,这表明横向负重向OKS方向移动。

结论:结果表明,通过 HMD-VR 进行 OKS 可以在步态运动期间以及静态站立期间引起显着的负重转移,表明该方法可以作为一种具有可扩展性的有效工具应用于偏瘫患者的步态运动训练。

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